home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC Play 129 / pc play 129.iso / Demo / hidden / hidden.exe / main.pak / AnimObj_spell_10_ice shield.xml < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2009-11-20  |  7.4 KB  |  517 lines

  1. <obj name=":" fname="" type="none" flags="1" frameSpeed="10" randRfame="0" frameLooped="0" >
  2. <state name="1" looped="0" flipX="0" >
  3. <ch id="X" >
  4. <path >
  5. </path>
  6. </ch>
  7. <ch id="Y" >
  8. <path >
  9. </path>
  10. </ch>
  11. <ch id="Visible" >
  12. <path >
  13. </path>
  14. </ch>
  15. <ch id="ALPHA" >
  16. <path >
  17. </path>
  18. </ch>
  19. <ch id="R" >
  20. <path >
  21. </path>
  22. </ch>
  23. <ch id="G" >
  24. <path >
  25. </path>
  26. </ch>
  27. <ch id="B" >
  28. <path >
  29. </path>
  30. </ch>
  31. <ch id="Rot" >
  32. <path >
  33. </path>
  34. </ch>
  35. <ch id="ScaleX" >
  36. <path >
  37. </path>
  38. </ch>
  39. <ch id="ScaleY" >
  40. <path >
  41. </path>
  42. </ch>
  43. <ch id="Velocity" >
  44. <path >
  45. </path>
  46. </ch>
  47. </state>
  48. <obj name="effects" fname="" type="none" flags="1" frameSpeed="10" randRfame="0" frameLooped="0" >
  49. <state name="1" looped="0" flipX="0" >
  50. <ch id="X" >
  51. <path >
  52. </path>
  53. </ch>
  54. <ch id="Y" >
  55. <path >
  56. </path>
  57. </ch>
  58. <ch id="Visible" >
  59. <path >
  60. </path>
  61. </ch>
  62. <ch id="ALPHA" >
  63. <path >
  64. </path>
  65. </ch>
  66. <ch id="R" >
  67. <path >
  68. </path>
  69. </ch>
  70. <ch id="G" >
  71. <path >
  72. </path>
  73. </ch>
  74. <ch id="B" >
  75. <path >
  76. </path>
  77. </ch>
  78. <ch id="Rot" >
  79. <path >
  80. </path>
  81. </ch>
  82. <ch id="ScaleX" >
  83. <path >
  84. </path>
  85. </ch>
  86. <ch id="ScaleY" >
  87. <path >
  88. </path>
  89. </ch>
  90. <ch id="Velocity" >
  91. <path >
  92. </path>
  93. </ch>
  94. </state>
  95. <obj name="way" fname="spell_10_Ise_Shield.xml" type="effect" flags="1" frameSpeed="10" randRfame="0" frameLooped="0" >
  96. <state name="1" looped="0" flipX="0" >
  97. <ch id="X" >
  98. <path >
  99. <p x="0.900000" y="505.599976" />
  100. <p x="1.500000" y="504.000000" />
  101. <p x="3.000000" y="505.000000" />
  102. </path>
  103. </ch>
  104. <ch id="Y" >
  105. <path >
  106. <p x="0.900000" y="314.799988" />
  107. <p x="1.500000" y="311.196075" />
  108. <p x="3.000000" y="313.000000" />
  109. </path>
  110. </ch>
  111. <ch id="Visible" >
  112. <path >
  113. </path>
  114. </ch>
  115. <ch id="ALPHA" >
  116. <path >
  117. </path>
  118. </ch>
  119. <ch id="R" >
  120. <path >
  121. </path>
  122. </ch>
  123. <ch id="G" >
  124. <path >
  125. </path>
  126. </ch>
  127. <ch id="B" >
  128. <path >
  129. </path>
  130. </ch>
  131. <ch id="Rot" >
  132. <path >
  133. </path>
  134. </ch>
  135. <ch id="ScaleX" >
  136. <path >
  137. </path>
  138. </ch>
  139. <ch id="ScaleY" >
  140. <path >
  141. </path>
  142. </ch>
  143. <ch id="Velocity" >
  144. <path >
  145. </path>
  146. </ch>
  147. </state>
  148. </obj>
  149. <obj name="end" fname="spell_end_cold1.xml" type="effect" flags="1" frameSpeed="10" randRfame="0" frameLooped="0" >
  150. <state name="1" looped="0" flipX="0" >
  151. <ch id="X" >
  152. <path >
  153. <p x="2.500000" y="82.000000" />
  154. <p x="5.000000" y="82.000000" />
  155. </path>
  156. </ch>
  157. <ch id="Y" >
  158. <path >
  159. <p x="0.000000" y="704.000000" />
  160. <p x="0.100000" y="705.000000" />
  161. </path>
  162. </ch>
  163. <ch id="Visible" >
  164. <path >
  165. </path>
  166. </ch>
  167. <ch id="ALPHA" >
  168. <path >
  169. <p x="0.000000" y="0.000000" />
  170. <p x="1.925000" y="0.000000" />
  171. <p x="3.286000" y="240.000000" />
  172. <p x="5.500000" y="0.000000" />
  173. </path>
  174. </ch>
  175. <ch id="R" >
  176. <path >
  177. </path>
  178. </ch>
  179. <ch id="G" >
  180. <path >
  181. </path>
  182. </ch>
  183. <ch id="B" >
  184. <path >
  185. </path>
  186. </ch>
  187. <ch id="Rot" >
  188. <path >
  189. </path>
  190. </ch>
  191. <ch id="ScaleX" >
  192. <path >
  193. </path>
  194. </ch>
  195. <ch id="ScaleY" >
  196. <path >
  197. </path>
  198. </ch>
  199. <ch id="Velocity" >
  200. <path >
  201. </path>
  202. </ch>
  203. </state>
  204. </obj>
  205. <obj name="start" fname="spell_start_cold1.xml" type="effect" flags="1" frameSpeed="10" randRfame="0" frameLooped="0" >
  206. <state name="1" looped="0" flipX="0" >
  207. <ch id="X" >
  208. <path >
  209. <p x="0.000000" y="503.000000" />
  210. <p x="1.500000" y="505.000000" />
  211. </path>
  212. </ch>
  213. <ch id="Y" >
  214. <path >
  215. <p x="0.000000" y="313.000000" />
  216. <p x="0.100000" y="311.000000" />
  217. </path>
  218. </ch>
  219. <ch id="Visible" >
  220. <path >
  221. </path>
  222. </ch>
  223. <ch id="ALPHA" >
  224. <path >
  225. <p x="0.000000" y="255.000000" />
  226. <p x="2.000000" y="233.000000" />
  227. <p x="3.000000" y="0.000000" />
  228. </path>
  229. </ch>
  230. <ch id="R" >
  231. <path >
  232. </path>
  233. </ch>
  234. <ch id="G" >
  235. <path >
  236. </path>
  237. </ch>
  238. <ch id="B" >
  239. <path >
  240. </path>
  241. </ch>
  242. <ch id="Rot" >
  243. <path >
  244. </path>
  245. </ch>
  246. <ch id="ScaleX" >
  247. <path >
  248. </path>
  249. </ch>
  250. <ch id="ScaleY" >
  251. <path >
  252. </path>
  253. </ch>
  254. <ch id="Velocity" >
  255. <path >
  256. </path>
  257. </ch>
  258. </state>
  259. </obj>
  260. </obj>
  261. <obj name="sound" fname="" type="none" flags="1" frameSpeed="10" randRfame="0" frameLooped="0" >
  262. <state name="1" looped="0" flipX="0" >
  263. <ch id="X" >
  264. <path >
  265. </path>
  266. </ch>
  267. <ch id="Y" >
  268. <path >
  269. </path>
  270. </ch>
  271. <ch id="Visible" >
  272. <path >
  273. </path>
  274. </ch>
  275. <ch id="ALPHA" >
  276. <path >
  277. </path>
  278. </ch>
  279. <ch id="R" >
  280. <path >
  281. </path>
  282. </ch>
  283. <ch id="G" >
  284. <path >
  285. </path>
  286. </ch>
  287. <ch id="B" >
  288. <path >
  289. </path>
  290. </ch>
  291. <ch id="Rot" >
  292. <path >
  293. </path>
  294. </ch>
  295. <ch id="ScaleX" >
  296. <path >
  297. </path>
  298. </ch>
  299. <ch id="ScaleY" >
  300. <path >
  301. </path>
  302. </ch>
  303. <ch id="Velocity" >
  304. <path >
  305. </path>
  306. </ch>
  307. </state>
  308. <obj name="way" fname="sounds/Spells/ice_shield_Revealer.ogg" type="sound" flags="1" frameSpeed="10" randRfame="0" frameLooped="0" >
  309. <state name="1" looped="0" flipX="0" >
  310. <ch id="X" >
  311. <path >
  312. <p x="0.000000" y="500.000000" />
  313. <p x="0.020000" y="501.000000" />
  314. </path>
  315. </ch>
  316. <ch id="Y" >
  317. <path >
  318. <p x="0.000000" y="160.000000" />
  319. <p x="0.020000" y="160.000000" />
  320. </path>
  321. </ch>
  322. <ch id="Visible" >
  323. <path >
  324. </path>
  325. </ch>
  326. <ch id="ALPHA" >
  327. <path >
  328. <p x="1.721669" y="255.000000" />
  329. <p x="2.500000" y="255.000000" />
  330. </path>
  331. </ch>
  332. <ch id="R" >
  333. <path >
  334. </path>
  335. </ch>
  336. <ch id="G" >
  337. <path >
  338. </path>
  339. </ch>
  340. <ch id="B" >
  341. <path >
  342. </path>
  343. </ch>
  344. <ch id="Rot" >
  345. <path >
  346. </path>
  347. </ch>
  348. <ch id="ScaleX" >
  349. <path >
  350. </path>
  351. </ch>
  352. <ch id="ScaleY" >
  353. <path >
  354. </path>
  355. </ch>
  356. <ch id="Velocity" >
  357. <path >
  358. </path>
  359. </ch>
  360. </state>
  361. </obj>
  362. <obj name="start_copy" fname="sounds/Spells/cold_end_Foley Ice Crackles In Freezer.ogg" type="sound" flags="1" frameSpeed="10" randRfame="0" frameLooped="0" >
  363. <state name="1" looped="0" flipX="0" >
  364. <ch id="X" >
  365. <path >
  366. </path>
  367. </ch>
  368. <ch id="Y" >
  369. <path >
  370. </path>
  371. </ch>
  372. <ch id="Visible" >
  373. <path >
  374. </path>
  375. </ch>
  376. <ch id="ALPHA" >
  377. <path >
  378. <p x="0.000000" y="255.000000" />
  379. <p x="1.189000" y="254.000000" />
  380. <p x="2.883000" y="0.000000" />
  381. </path>
  382. </ch>
  383. <ch id="R" >
  384. <path >
  385. </path>
  386. </ch>
  387. <ch id="G" >
  388. <path >
  389. </path>
  390. </ch>
  391. <ch id="B" >
  392. <path >
  393. </path>
  394. </ch>
  395. <ch id="Rot" >
  396. <path >
  397. </path>
  398. </ch>
  399. <ch id="ScaleX" >
  400. <path >
  401. </path>
  402. </ch>
  403. <ch id="ScaleY" >
  404. <path >
  405. </path>
  406. </ch>
  407. <ch id="Velocity" >
  408. <path >
  409. </path>
  410. </ch>
  411. </state>
  412. </obj>
  413. <obj name="start" fname="sounds/Spells/12_Hurricane_Blizzard.ogg" type="sound" flags="1" frameSpeed="10" randRfame="0" frameLooped="0" >
  414. <state name="1" looped="0" flipX="0" >
  415. <ch id="X" >
  416. <path >
  417. </path>
  418. </ch>
  419. <ch id="Y" >
  420. <path >
  421. </path>
  422. </ch>
  423. <ch id="Visible" >
  424. <path >
  425. </path>
  426. </ch>
  427. <ch id="ALPHA" >
  428. <path >
  429. <p x="0.000000" y="255.000000" />
  430. <p x="1.189000" y="254.000000" />
  431. <p x="2.883000" y="0.000000" />
  432. </path>
  433. </ch>
  434. <ch id="R" >
  435. <path >
  436. </path>
  437. </ch>
  438. <ch id="G" >
  439. <path >
  440. </path>
  441. </ch>
  442. <ch id="B" >
  443. <path >
  444. </path>
  445. </ch>
  446. <ch id="Rot" >
  447. <path >
  448. </path>
  449. </ch>
  450. <ch id="ScaleX" >
  451. <path >
  452. </path>
  453. </ch>
  454. <ch id="ScaleY" >
  455. <path >
  456. </path>
  457. </ch>
  458. <ch id="Velocity" >
  459. <path >
  460. </path>
  461. </ch>
  462. </state>
  463. </obj>
  464. <obj name="end" fname="sounds/Spells/02_heal_Tinkly StarDust 1.ogg" type="sound" flags="1" frameSpeed="10" randRfame="0" frameLooped="0" >
  465. <state name="1" looped="0" flipX="0" >
  466. <ch id="X" >
  467. <path >
  468. </path>
  469. </ch>
  470. <ch id="Y" >
  471. <path >
  472. </path>
  473. </ch>
  474. <ch id="Visible" >
  475. <path >
  476. </path>
  477. </ch>
  478. <ch id="ALPHA" >
  479. <path >
  480. <p x="2.900000" y="20.000000" />
  481. <p x="4.000000" y="20.000000" />
  482. <p x="6.180000" y="0.000000" />
  483. </path>
  484. </ch>
  485. <ch id="R" >
  486. <path >
  487. </path>
  488. </ch>
  489. <ch id="G" >
  490. <path >
  491. </path>
  492. </ch>
  493. <ch id="B" >
  494. <path >
  495. </path>
  496. </ch>
  497. <ch id="Rot" >
  498. <path >
  499. </path>
  500. </ch>
  501. <ch id="ScaleX" >
  502. <path >
  503. </path>
  504. </ch>
  505. <ch id="ScaleY" >
  506. <path >
  507. </path>
  508. </ch>
  509. <ch id="Velocity" >
  510. <path >
  511. </path>
  512. </ch>
  513. </state>
  514. </obj>
  515. </obj>
  516. </obj>
  517.